Modelo de generación procedural de contenido para la rehabilitación de la agudeza visual con videojuegos /
Autor principal: | |
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Otros Autores: | |
Formato: | Libros electrónicos |
Idioma: | Spanish |
Publicado: |
La Habana :
Editorial Universitaria,
2015.
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Materias: | |
Acceso en línea: | https://elibro.net/ereader/bibliotecaufg/86694 |