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Estructura de datos con C++ : objetos, abstracciones y diseño por Koffman, Eliot B., Wolfgang, Paul A. Edición: 3ª ed.Tipo de material: Texto Idioma: Español Detalles de publicación: México: McGraw-Hill, 2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Bibliotecas de la Sede Central (1). Ubicación(es): Biblioteca de Ingenierías y Ciencias Aplicadas. Signatura topográfica: 005.262 K78e.
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Estructura de datos en C por Tenenbaum, Aaron M. , Langsam, Yedidyah y Augenstein, Moshe J. Tipo de material: Texto Idioma: Español Detalles de publicación: México: Prentice- Hall, 1993Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Bibliotecas de la Sede Central (1). Ubicación(es): Biblioteca de Ingenierías y Ciencias Aplicadas. Signatura topográfica: 005.262 T292e.
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Fortran y algol por Bajpai, A. C. Tipo de material: Texto Idioma: Español Detalles de publicación: México : Limusa, 1977Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Bibliotecas de la Sede Central (1). Ubicación(es): Biblioteca de Ingenierías y Ciencias Aplicadas. Signatura topográfica: 005.262 B165f.
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Fundamentos de programación : algoritmos y estructura de datos por Joyanes Aguilar, Luis. Edición: 2ª ed.Tipo de material: Texto Idioma: Español Detalles de publicación: México ; McGraw-Hill, 1996Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Bibliotecas de la Sede Central (1). Ítems disponibles para referencia: Bibliotecas de la Sede Central Colección personal (1). Ubicación(es): Biblioteca de Ingenierías y Ciencias Aplicadas. Signatura topográfica: 005.1 J88f.
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Fundamentos de programación : algoritmos, estructuras de datos y objetos por Joyanes Aguilar, Luis. Edición: 3ª ed.Tipo de material: Texto Idioma: Español Detalles de publicación: España : McGraw Hill, 2003Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Bibliotecas de la Sede Central (2). Ubicación(es): Biblioteca de Ingenierías y Ciencias Aplicadas. Signatura topográfica: 005.1 J88f.
Listas:
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ALGORITMOS,
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APLICACION DE MODELOS DE PROGRAMACION Y ESTRUCTURA DE DATOS ,
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DESARROLLO DE LA LOGICA DE PROGRAMACION,
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Ingeniería en Desarrollo de Software,
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Ingeniería en Gestión de Base de Datos ,
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Licenciatura en Animación Digital y Videojuegos,
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Licenciatura en Sistemas Informáticos,
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MANEJO DE ESTRUCTURAS DE DATOS,
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PROGRAMACION BASICA,
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PROGRAMACION I,
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A EVENTOS,
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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS,
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Técnico en Animación Digital y Videojuegos.
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